昨天晚上 , 国家新闻出版署时隔8个月再次公布游戏审批信息 , 有45个游戏拿到了版号 。 我们询问了几位得到版号的游戏公司相关人士 , 有理由相信 , 昨天公布的游戏审批信息列表中 , 大部分游戏提交审批的时间似乎集中在2020年下半年至2021年上半年 。
【信息|谁拿到了版号】在过去的一段时间里 , 世界发生了不少改变 。 这些在昨天拿到版号的游戏的开发者经历过满怀希望的等待、满怀疑惑的等待和心如止水的等待 。 他们在这些日子里经历了什么?他们现在仍然还在游戏行业吗?他们还在开发游戏吗?他们仍然认为游戏行业是值得自己投入的吗?对于他们中大多数人的生活 , 我们都一无所知 。
在今天 , 版号发放的第二天 , 我们试图整理这45个幸运的游戏的现状 。 这些游戏同时具备幸运和不幸的属性 , 对于任何一款等待了许久上市许可的商品而言 , 我们都很难用“幸运”去形容 , 但相对于其他产品 , 相较于那些仍在等待的人群 , 它们显然又是幸运的 。 我们仍然很开心 , 想恭喜这些游戏业者 , 只不过我们希望可以恭喜更多的人 , 再更多的人 , 直到这件事不需要特别恭喜 。
我们尝试从公开渠道寻找这些游戏及其开发公司的信息 。 通常来说 , 我们会通过搜索引擎搜索游戏名和开发公司名 , 寻找它们最后一次公开出现的时间 , 我们还会到包括TapTap在内的各大游戏平台寻找它们的痕迹 。 很多游戏从未公开出现过 , 这显然也很好理解——很多游戏在没有拿到版号的前提下不会开启宣传或公关行为 。 我们会寻找游戏对应的开发公司 , 看看它们现在如何 , 我们会寻找它们的网站 , 看看这些网站是否存在或现在变成了什么——现在 , 很多官方网站都和游戏毫无关系 , 它们变成了电商或其他网站 , 这可能不能说明什么 , 也可能预示着一些不太妙的结论 。 我们会在天眼查和启信宝等平台中搜索相关公司的状态 , 大多数公司状态都是“存续” , 这表明这家经济实体仍然存在 , 但有些公司的主营业务方向已经开始改变 。 通常情况下 , 我们也会寻找业内朋友或相关从业者 , 试图得到第一手信息 。 我们也会寻找开发者在社交媒体上的发言或相关的新闻报道 , 确定产品或公司的现状 。
我们也希望整理出这些游戏中哪些属于“休闲游戏/轻量游戏” , 以及“休闲游戏”在这个列表中到底占据多少比例 。 这并不是一个绝对精确的定义 , 但简单来说 , 我们希望你们能够理解“休闲游戏”的大致定义——大概就是那种开发成本较低 , 没有 , 也不想在任何地方进行尝试或突破 , 我的同事们也都没什么兴趣去玩的游戏吧 。
这个表格并不能保证完全准确 。 因为时间和能力所限 , 我们无法对所有的信息进行全面的交叉验证 。 我们尽可能认真地对待了里面的相关信息 , 但如有错漏 , 我们在这儿表示诚挚的歉意 。
这当然应该是件高兴的事儿 。 在过去几个月里 , 我身边的同行中充满着消沉和怀疑 。 我目睹很多人离开 , 很多人对未来感到茫然无措 , 许多人被迫作出艰难的选择 , 许多人不得不面对新的挑战 。 现在 , 版号的发放有可能结束这个局面——它并不预示着事情会变得更好 , 只是预示着事情没有变得更糟 , 但所有人仍然愿意用最积极的态度看待这件事 , 因为现在我们太需要好消息了 。
以下是本次得到版号的45款游戏的情况列表 。
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