Marc McGinley是育碧《孤岛惊魂6》的高级游戏设计师 , 近日他离开了工作4年的育碧 。 该开发者还没有分享他的未来计划 , 但McGinley并不打算永久离开游戏行业 。 现在 , 该项目失去了一名高级游戏设计师 。 Marc McGinley离开育碧的消息来自他的Twitter账号 。
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Marc McGinley表示 , 3月12日“是他在育碧蒙特利尔工作室的最后一天” , 过去几年他一直专注开发《孤岛惊魂6》 。 McGinley说:“很高兴能和这么多有才华的人一起工作” , 并写道他“会想念《孤岛惊魂》的家人” 。
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当被问及他对不久将来的计划时 , Marc McGinley简短地回答说 , 在宣布一些重大改变之前 , 他将享受下周的失业 。 作为前《孤岛惊魂6》的高级游戏设计师 , 他确信自己不会离开游戏行业 。
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【设计|《孤岛惊魂6》高级设计师从育碧离职 不会离开游戏行业】Marc McGinley离开的原因尚不清楚 。 他可能是在《孤岛惊魂6》开发接近尾声时离职的 。 据我们所知 , 育碧多伦多工作室是制作《孤岛惊魂6》的工作室 , 而不是育碧蒙特利尔工作室 , 尽管育碧经常将作品开发分散到各个工作室 。
McGinley是在育碧专门开发《孤岛惊魂6》工作的 , 并没有参与《孤岛惊魂》系列之前作品的开发 。 从他在LinkedIn上的个人资料来看 , 《孤岛惊魂6》的开发始于2017年初 , 几乎比《孤岛惊魂5》早了一年 。
玩家还没有看到即将到来的第一人称射击游戏《孤岛惊魂6》的任何玩法 。 《孤岛惊魂6》原定于2月18日发行 , 但因疫情推迟 。 育碧还没有宣布这款游戏的正式发售日期 , 不过该公司表示 , 游戏将在2022年3月之前发售 。
《孤岛惊魂6》将登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S 。
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